En primer lugar GW ha venido bien cargada este mes de novedades, primero con la segunda oleada de Ángeles Sangrientos, la nueva gama de orcos, con codex de 8ª, y la segunda oleada de eldars oscuros. No voy a subir fotos, están en la página de la workshop y a quien le interese que lo busque allí.



-Incinerador:Lanzallamas pesado que acera.
-Cañon psiquico:Alcance 90cm,F7,FP4,Asalto 2/pesada 4 Acerado
-Posen muuuchos poderes psiquicos,y en algunos creo que falta informacion(hay uno que es plantilla y retira del juego,sin mas,eso no puede ser posible).
-Tienen de cuartel general gran maestre,gran inquisidor,hermano capitan y campeon de la hermandad(este es un tio bastante duro,si muere a cada mini en contacto tira un ataque,si impacta se retira la mini de la mesa).
En elite tienen:
-Inquisidores(tienen la tipica escolta,hay un nuevo tipo que es rollo arrasador,que va morfeando armas y ganando bonos,pero no es tan burro como el arrasador en si).
-Asesinos del culto de la muerte
-Asesinos:
Vindicare:El de siempre,pero con municiones ilimitadas,la turboperforante tira 4d6 contra vehiculos,la rompepantallas no hace daño,pero si impacta le quita la TSI a la mini durante el resto de la partida.
Callidus:Como siempre,solo que la espada fasica es arma de energia que causa muerte instantanea,y cuando sale,una unidad a 8cm de donde esta ella recibe 1d6 impactos de F4 con FP 2.
-Culexus:Igual que antes pero el animus speculum gana 2 disparos en vez de 1 por cada psiquico.
-Eversor:Gana 1D6 ataques al cargar,tiene asalto rabioso y cuchillas relampago.
-Rondan los 150 puntos,y sus atributos son Ha8 HP8 F4 R4 H2 I7A3 L10,infiltracion,veloces,moverse a traves de cobertura,TSI4+ y no hay dolor de 6+.
-Exterminadores paladines:
-Termis NO martilleros,a 55 puntos cada uno,con TSI4+ y 2 heridas.Pueden llevar armas nemesis variadas.
-Tecnomarine
-Dread venerable
-Escuadra purificadora(caballeros grises con mas armas de lo normal,y algun poder psiquico bastante bueno).
Linea:
-caballeros grises(mas o menos los de siempre,las armas nemesis dan +1I,tiene un poder psiqucio que les da +1 a la Fuerza).Puedes llevar personal teleporter(retro que una vez por partida puede hace run movimiento de 75cm,eso si,no puede asaltar).
Ataque rapido:
-Stormraven.
-Apoyo pesado:
-Land raider(los 3).
-Escuadra de expiacion(caballeros grises con muchas armas pesadas),tienen un poder pisquico que les permite disparar sin mirar,pero dan TSC 4+.
-Nemesis dreadknight:
Ha5 HP4 F7 R7H4 I4 A3 L10 TSA 2+/TSI 4+ criatura mosntruosa 130 puntos
-Puede llevar personal teleporter por 75 puntos,va de serie con dos puños de combate,podra equiparse con incinerador y cañon psiquico,pero son mas puntos que pagar,y los poderes psiquicos igual.
-Por ultimo aunque alguna cosa puede parecer muy bestia,los poderes psquicos se pagan todos,o sea la escuadra se hace mas cara,y de por si no son baratos,ah si,y tienen acceso a rhinos y razorbacks.
Aquí una imagen de familia, pero no se ve nada:
Y para acabar una miniatura de Avatars of War, ex modelador de GW, un saqueador, perfecto para Caos.